拖将布阵
城墙上共六格阵位。近战卡前排、远程卡后排,弓箭手站在角楼能多打一段距离。空位越多,输出越薄,别让城墙有缺口。
Gameplay
没有复杂的养成线。把武将拖到墙上,消掉三张同名牌,剩下的交给阵型与缘分。
城墙上共六格阵位。近战卡前排、远程卡后排,弓箭手站在角楼能多打一段距离。空位越多,输出越薄,别让城墙有缺口。
同一武将的牌凑够三张自动合成,等级直接跃升,技能随之觉醒。手牌只有十张,留哪张、丢哪张,是每一关真正的选择。
桃园结义、五虎上将、江东双璧……同时上阵的武将若能凑成才子佳人式的组合,全队属性与技能触发都会得到加成。
Factions
魏重防御、蜀重爆发、吴重谋略、群雄各有所长。开局选谁,打法就长什么样。
以守代攻。伤害减免与城墙耐久加成最高,适合先稳住二十波、再谈反攻的玩家。
开局爆发最猛。前排抗伤、后排连击,五虎组合一旦成型,敌潮常常走不过半程。
以计破阵。火攻、减速、眩晕连锁触发,需要更细的牌序——上限也因此更高。
单卡最强,组合最难。吕布、董卓一类武将数值拔尖,但缘分稀少,全看你怎么搭。